全体的な設計 自キャラの移動 敵キャラの移動 自キャラと敵キャラの重なり判定 以上がだいたい完成。骨組みができつつあります。 キャラ表示部分の作成は、位置ずれとの格闘でしたε= (++ ) プログラムする前に設計をじっくりしたためか、その他は大した問題…
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