2006-05-13 骨組みができつつある 自作ソフトウェア 全体的な設計 自キャラの移動 敵キャラの移動 自キャラと敵キャラの重なり判定 以上がだいたい完成。骨組みができつつあります。 キャラ表示部分の作成は、位置ずれとの格闘でしたε= (++ ) プログラムする前に設計をじっくりしたためか、その他は大した問題もなく、割とスムーズにできています。